Hier zijn een paar hints voor een manier om de code te schrijven:
- Maak variabelen Kop, Munt en Totaal om het aantal kopworpen,
muntworpen en het totale aantal worpen en initialiseer deze variabelen.
- Maak een
WerpMunt
blok dat de muntenworp simuleert (door snel tussen de "Kop"- en
"Munt"-uiterlijken te wisselen voordat een willekeurige keuze wordt gemaakt) en update de variabelen
afhankelijk van de keuze.
- Vraag de gebruiker hoe vaak ze de munt willen werpen en herhaal de simulatie zo vaak.
- Speel het "Pop"-geluid dat het einde van een worp aangeeft.
- Voeg een korte pauze tussen iedere worp toe zodat de gebruiker weet wat er gebeurt. (Maar haal de
pauzes weg als je honderden worpen simuleert.)