Wanneer je ingewikkeldere structuren gebruikt of de stam buigt, dan wordt het moeilijker om
de sprite terug te keren naar zijn originele, positie-behoudende staat-transparantie.
In plaats van dat je iedere verandering stap voor stap terugdraait, kan je de
startpositie onthouden op de volgende manier:
met een blok zoals dit:
en bouw een blok
dat de sprite terugzet naar zijn originele positie.